第339章 主播和职业选手(1 / 2)

绝地追杀 月下寞 2181 字 2020-07-28

有句话说的好,外行看热闹,内行看门道。

孙尧圣他们算不上真正的职业选手,但现在也已经是走上了职业的道路,并且对于游戏的理解也并不比那些职业选手要差。

至少孙尧圣看比赛,主要看的不是这些选手的枪法如何,而是看的他们整体战术怎样。

其实要说枪法,比赛还真没有什么好看的,因为当大家的枪法都很准,实力相差不多的时候,战斗其实也就是一瞬间的事情。

当两个枪法极准的人遇到一起,那么比的就是谁的枪更快。快一步的那个人,就有很大的可能直接将其击倒,根本不会有太过于僵持或者胶着的情况。

而就算两支队伍僵持不下,他们也不会选择继续打下去,大概率就是两队双方都选择撤离。

这就是为什么绝地求生职业比赛选手水平看起来还不如很多主播,实际上并不是如此。

比赛和打路人局是完不同的,孙尧圣打路人局的时候是非常轻松的,程能够让他神贯注的时候非常少。

但比赛就不同了,比赛就代表着要拿第一,要冲名次,那么稳就是非常重要的。

在枪法上,选手在比赛高紧张专注的环境下对枪,打人,都可能出现失误,当然一些选手相对少失误,一些容易失误些。

当然有一些刁钻的角度,比如车的B柱,狭缝,底盘等能够能打会打,这明显是训练的痕迹。

近距离中,对于突然视野内的人,在脚步声时间长,或是恰好有预判,从出现到开枪间隙短。

对于突然的出现,明显有反应时间。

视野外的出现,除非对方失误,很难还手。但瞄准,压枪情况大多时候很好,明显是训练的结果。

除此以外,孙尧圣一直非常看中的就是意识了,即便是职业选手,对于点位的把握,是否有人的预判准确度相当有限,比方说被钓鱼执法上钩了也有所出现,走位都相对谨慎,特别是到达新区域完清空之前,甚至是明知有人必打架的情况,也会非常谨慎。

然后对于视野的掌控,特别是在FPP下是非常重要的,职业选手们会自觉的兼顾四周,无论该方向通过解说视角看是否有人。

即便如此,比如在FPP下,宽阔的游戏环境和狭窄的视野仍是对比鲜明的,漏人时有发生。

反观很多主播的表现,枪法非常好,这是常态,瞄准速度快,通常预判准,视野所及范围内都会有人,很难出现漏人。

从游戏内环境看,职业选手面对的是同样为职业选手的人,且以队伍为单位。

主播可能面对比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平号直播的。

只要不是用相差太多的号,战场不确定性都是相当大的,且很多以个人为单位,但很多战绩却非常光鲜。

再对比下场外环境,选手比赛时每一盘间有休息,且赛时完投入,这会给反应,洞察等加分,且职业选手以比赛成绩为饭碗。

主播以直播效果为饭碗,同时兼顾与弹幕,观众,刷礼物的人互动,也不存在比赛这种高专注的环境,且连续直播很多小时没有间隙。干扰,长时间紧张都是绝对的负分项。

孙尧圣自己是主播,所以他就更清楚这一点。要是想要节目效果,孙尧圣天天去炸鱼塘,那他每一局比赛至少都能够杀十几个人。

还记得之前孙尧圣看到过一个帖子,叫什么KDA平均2.5的路人,在职业队面前也就是一堆瓜皮。

于是这就引起了很多人的不服,KDA2.5左右算路人中中等偏上的水平,也算是比较会玩的选手了。

随后好像因为这件事情,找了一个一线的职业战队组织了场粉丝水友赛,结果每场比赛60人,职业战队把把都能杀十几个,而且别人的指挥和协同根本就不是一个级