全都是高手开小号炸鱼。
萧云继续往下刷,不出意外。
面对策划的回复,玩家们根本不买账。
“人机”的存在几乎已经成为了公认的事实,策划还要狡辩?
策划又画了一个大饼,声称要从根本上改变匹配机制,还玩家们一个公平5v5竞技。
But!
更新之后,不仅没出现官方承诺的效果,反而还将“鸡爪”这个打法制裁了。
吃瓜群众们纷纷调侃。
蒙恬这一辈子遇到两个小人——赵高和策划。
磊哥一怒之下,也将游戏id改为了“赵高赐死蒙恬”,不知道农药策划有没有被内涵到?
鸡爪被制裁,但是我们的磊哥怎会甘于平静?
终于,一束晨光刺破黑暗,宣告黎明将至!
磊哥他又又又又又科研成功了!
这次的成果,完全具有划时代的意义!
第一次实现零距离人、机互动!
磊哥跳过了英雄和算法,和控制胜率的人机直接对话。
一句“亚瑟,不可战胜的。”
仿佛打开了通往异世界的大门,直接让他骗过AI模型,成功伪装成一名人机。
同时他还发现了更多人机话术。
例如:“某某,你给我等着。”
“xx,知道我的厉害了吧。”
觉得生硬,听起来不顺?
哎!那算是对了!
你要问和人机沟通有什么好处?
磊哥给出了答案。
现在,他已经回归了游戏的本质。
能不能赢不重要,开心才是目的。
如果一局游戏九个人机,那么连陪你聊天的人都没有了。
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还不如直接融入AI,你就能收获九个好朋友!
况且,有时候也能收获意想不到了效果。
人机发现了同类,或许就会打开简单模式,说不定还真能逆风翻盘呢!
……
“天才啊!”萧云忍不住惊叹起来。
如此大才,浪费在农药上是真委屈了。
萧云迫不及待地创建了一个小号,打开匹配试验磊哥的理论。
事实证明,你磊哥永远是你磊哥。
“靠谱!”萧云赞叹道。
他一共打了三把游戏。
全部选择了亚瑟,全程不用技能和普攻。
被击杀后就用“磊式真言”打字。
果不其然,打到第二把时。
萧云成功伪装成AI,钓到了第一只单纯小人机。
第三把时,有更多的人机愿意和他说话……
或许是在新手保护期,萧云全程不打人不推塔,只靠和人机聊天,四个队友就把他带飞了。
不仅如此,磊哥通过不懈试验,还发现了两条伟大的定律:
一:人机的终极理想和目标就是延长玩家的对局时间,从而提高游戏活跃度。
从这条定理可以推论出,一个阵营最少人机数量为两名,才能确保该队伍不会出现投降情况。
(这种延长时间的方法,有没有起到反效果就不得而知了。)
二:多数条件下,双方人机数目是相同的,即人机守恒定律。
从这点可以看出,一局游戏很少会出现1v9的画面。
当然,新手玩家和青铜局除外。
如果让策划看到这两条理论,不知会不会破防红温……
……
退出游戏,萧云看了看时间,已经晚上十一点了。
按理来说,苏雨辞