这种数据在海外简直多如牛毛,而且大夏的题材到国外很容易水土不服的,所以你说你要拍你打算砸钱,但问题是对我来说风险大于收益啊!
所以他完全没有把舅舅的话放在心上。
再加上《生化危机》什么末日世界?
新题材啊,国外没见过啊,那风险更高了!
我找演员人家也是要看你导演的咖位、资金还有剧本。
当时复联拿出的排面实在不能支撑他把项目报上去的。
但现在可不一样了呀,在北美一个地区,玩家已经过几千万了吧?讨论度还这么高!
说服力上来了!这个IP大势已成!
而且当时复联那边可说了,这个他们要做大资方。
来兴趣了!
Jerry第一时间把这个信息汇报给了Magi studio的团队。
“你说什么?人家出游戏之前跟你联系过了?邀请我们一起拍?”
“哦~对,因为当时导演、公司都是大夏的,《生化危机》这个主题,说实话我之前也没听过,不知道在咱们这灵不灵,这事儿我就给按下了,对方也没一直推进,我就想着说他们是不是也没那么执着。结果人现在把游戏弄出来了...”
站在Jerry的立场,他确实没做错。
团队听到也觉得他的思考是挺对的,但现在,他们得低着头上门谈去了。
“现在游戏和话题的效果都挺炸裂的...”
“人家可能觉得抬着一张嘴和咱们谈不够看,就整了这么大一场铺垫...”
“游戏给电影造势...这种操作没见过啊~”
分析了一会,负责人直接拍板了。
“赶紧联系联系,看这个事儿他们有没有在筹备了,我们能不能先掺一脚。”
负责人嘴上没说,但心里上,如果说对方能多给点钱那更好了。
毕竟大夏电影在国际上还是挺弱势的,所以如果说Magi Studio来重仓也够呛,他们是想参与,出力但少出钱。
其实就是想捡便宜。
舅舅一收到这个消息,就知道林默的这个局成了。
目前至少解决了末日丧尸危机这个主题在北美那边影响力的问题,把两边直接拉到一个谈判桌上来。
复联第一时间把剧本拿出来了。
Magi团队一群人花了一整天看完,又经过了热烈的讨论。
不看不知道,一看吓一跳。
知道复联有剧本,但没想到完成度这么高,内容、风格、设定非常适合好莱坞,看得人热血沸腾的。
丝毫不比一线的好莱坞电影差,而且主题还新鲜,故事也比游戏有了更宏大的设定和全新的剧情。
甚至他们有了一个想法,这个结局似乎可以做系列电影啊!
这合同还没签呢,一群人眼里似乎看到了《生化危机》系列1、2、3、4了。
Magi这边直呼“绝”!
至少对于故事本身来说,Magi的后顾之忧没了。
而且仔细打听,编剧和导演都是大夏的大人物啊。
出道时间不长,但作品取得的成绩出奇的好。
在大夏电影市场宛若一匹黑马,杀出一片天地,创下了不少记录。
甚至还和《爆裂刑警》打了个不相上下。
是不是可以对这电影班底有一点期待?
于是Magi团队特地把《无间道》找出来看了一下。
看完,整个团队都沉默了。
“这...”
“真精彩!”
“这故事角度清奇,大师级技术,故事深度也足!