月11号开幕。
队伍放了一周的小长假。
只是队员们可以适当调理,秦明必须投入精力,到已经开始的转会期。
事情很多。
MSI历时一个月,拳头版本更新到了8.10,放出11版本预告,宣告无尽改版(韩服提前LPL更新)。
对外。
拳头的理由是,无尽将成为真正为AD打造的装备。
听到这句话,你是不是认为AD的春天来了?
再看属性。
价格调高3400变3700,不再增加20%暴击力,攻击力从70提高到80,不再增加50%暴击伤害,新增被动:暴击几率加倍,唯一被动:15%的暴击伤害将转化为真实伤害。
乍一听,很牛逼,真伤欸,这岂不是意味着ADC不用第二件就想办法补穿甲,去面对上野坦克生态。
毕竟在这之前,ADC没个三件套,的确打不太动前排,不然卡莎、维鲁斯、ez登场率不会这么高。
不过结合所有的改动方向来看。
秦明做出如下判断:传统AD英雄废了。
拳头最尿性的地方在于。
他们看完MSI,觉得法系偷钱上单,坦克中路站,是在增加英雄选择和比赛观赏性,使得博弈不再拘泥于换血细节。
什么意思。
就是弱一点的中路,依靠塞恩,弱一点的上路,依靠偷钱,打得顶尖打手没脾气,拉近硬实力差距。
这么一来。
队伍想取得优势,必须强调小规模联动,而一旦开始联动,比赛趣味性就来了。
不过,这么玩的缺陷在于,上半部过于突出,ADC的镜头有点少。
拳头一拍脑袋:加个真伤,让AD打得动坦克,操作空间肯定增强。
为了让这项补丁不被其他英雄利用。
他们选择调整无尽,毕竟法系、坦克和重装战士,肯定出不了无尽……天才的调整!
然后。
最离谱的来了。
拳头又很害怕变成S7那种,大部分落位阵型围绕下辅启动,为此,它先削了一遍所有ADC的攻击力,普遍下调2到3点面板属性。
这么理解吧。
版本热门就削3点,冷门削2点。
这些改动反馈到排位里,ADC玩家在哭泣。
为什么?
一,无尽的属性意味着不能第一件裸,它现在不加暴击,出了没意义; …
二,无尽贵了300块;
三,攻击力下调,前面更加打不过战士、坦克、法师、刺客。
综上所述。
AD的前期影响力降低,中期影响力降低,后期影响力增加。
问题来了。
18年的游戏生态决定了前中期落后的局,比较难翻盘。
AD曲线本来就有点拖,无尽上调,导致想憋无尽就意味着中期团,加不了多少战力。
这么一改,观众用脚投票,更加喜欢玩卡莎了。另外,韩服高端局开发维克托偷钱走下,跟以前传统的炸弹人、乌鸦,并称下路三杰……总之没有传统AD什么事,以前凉快,现在更凉快。
……
阿水回了趟老家。
在那里,他在同学面前出尽风头,去个网吧,一路全是招呼声。
走路带风,多少有点飘。
而在他之前。
第一个归队的是TheShy……好吧,一周假期做不了什么,TheShy选择窝在基地打大乱斗,属于是丰富英雄池,认真执行教练任务。
在TheShy后面。
宁归队。