空枪,不急着打出第四下。”
女坦贴近给e,逼出闪现,烬第四发子弹减速,missing跟上闪q引燃,致命华彩续控,霞被辅助伤害带走。
人头6:2。
&np对线勇气打没。
&n有备而来,从bp开始,再到前期设计,总是放大上路对线漏勺,然后靠着突袭中路,用连续的进攻反击不让top有经济反超的条件。
&n做得很成功。
阿水对上猫球组合,打出了神罚般的压迫力,有效牵制了下路防线。
熊熊很想笑。
他两把都比对面打野做事欲望强烈,可就是做事收益不如。
没办法。
对线优势带来的兜底条件,搭配秦明亲手设计的边路体系,就是很难全部没有声音。
&n的,都会遇到这个问题。
只针对一个半区,效果并不突出,稍不注意,三c就能团战收割。
&np没资本争。ad死的时间点太尴尬了,等球球复活,先锋5秒刷新。”
紧跟着。
&n抱团破上塔。
到了转线期,野辅严格执行保蛇女的行动,着重扫荡top蓝区,滚动雪球。
下一塔让,二塔再被撞一头,继续让。
&np陷入劣势,只会一种打法,喂养左手刷装备。
&n手握2条龙,三座防御塔差,经济扩大到6k。”
&n打大龙速度不快,烬算是rush大龙最不友好的那批英雄。”
下路线送进高地。
宁掩护蛇女穿过蓝区往中靠,阿水开大施压,top放弃中一塔。
就是在这样的避让里。
发条刷出2件半,实在没办法再刷下去,因为ig开始逼大龙。
&n肯定想开。”
&np慢慢抱团落位,左手清了上线踩着视野区域落到红buff时,两边只是互有试探。
&nkie打个罡风往后拉,top同样不敢开加里奥。”
&np不敢分散精力,全力盯防野辅。
&n打大龙,最好就是无事发生。
&n野辅第一波控制链,拉掉战场。
想法很好。
cat主动用身位骗技能,只有他方便冒险。
&np是辅助稍稍靠前,霞站在右侧,上野居中分开,ig则是蛇女站在路口位置,加里奥消失,烬贴着墙站位,猪妹扛着大龙伤害,女坦蠢蠢欲动。
“他们也怕,左手你别露头,你来打反手。”
第一时间。
&np觉得只靠烬的输出,完全可以等大龙把猪妹状态喷下去。
下一拍。
女坦往前挪,cat下意识往左靠,突然,蛇女启动,q往脚底放,cat回e规避没当回事,然后就看见蛇女一个人从侧翼杀了上来。
不是。
你这么勇的吗?
&np觉得他会退,因为没有哪个蛇女会这么打。
然后,蛇女w减速退的最慢的塞恩,冰杖效果触发,theshy喷e触发相位,前冲态势越发妖娆,总感觉他在收着。
被秀的记忆浮上心头。
熊熊觉得自己eq会被闪现躲,cat觉得自己不rw起手,根本控不到,马润觉得近距离扭身开大,万一没撞到,自己会脱节,于是乎,上野辅三个能开的单位因为这样那样的顾忌,没人敢回头。
“什么情况?theshy追着四个人跑!”
到拐角处,四人出现分歧。
球球一个人往草丛拉,ad对于兵线的贪恋在作祟,其余三人往空地走,想引诱i