把筹码丢给对家,换取他的放松。
塞恩打佐伊能不能打?
能打。
武器打剑姬能不能打?
能打。
但这个能打,是建立在不出事的情况下,所以,rng看似押宝上单,实则押宝香锅的节奏带动。
对于这一点,小白学的就是秦明的bp风格。
从s6到s8,大部分时候,秦明总是先满足对面,再铺垫自己的内容。
这就好像一个协定,我放出来,你敢拿吗?
回到这里也是一样。
theshy剑姬猛,打得凶,单线滚雪球的强度很高。
我放出来了,我铺垫塞恩,我赌你知道塞恩摇摆,但,你会放弃吗?
明白了这一点,也就看懂了最后的心路博弈。
阵容落定。
&n(蓝)佐伊(引燃)、塔姆、霞、剑姬、盲僧
&n(红)梦魇、ez(传送)、牛头(虚弱)、塞恩、武器
载入界面。
两边的符文选择大体有所体现。
&n除了剑姬、霞,统一启迪去质器。
“三个去质器?”
&n上野都是致命节奏。”
“able很追求发育。”
见到对面有所针对,小虎的推塔流套路还没展示便提前宣告冷藏。
号令之旗+传送门?
去质器直接扼杀!
就连lck已经火热的瑞兹秒表,在近期的美服测试里,也给加了前置条件,传送阵不能使用金身。
就像秦明以前描述过的一样,金蝉脱壳的使用条件看似宽松,实则苛刻,如果追求刷钱,必保蓝量上限,那要在乎蓝量,金身起码第三件才能出。
再一个,如果指望中路输出,除非优势不小,否则第三件合金身,有点坑队友。
那问题来了,套路的起始节点在28分钟之后,它的强度有那么高吗?小虎世界赛又不是没用过金蝉脱壳,大家并不觉得很突出。
直到秒表联盟到来,金蝉脱壳的使用条件降低这么多,它才有了普遍使用的价值,即便如此,瑞兹的胜率依旧中等左右。原因很简单,有个秒表拖延时间,对很多选手来说,已经够用了。
当然。
拳头看不下去,他们觉得不酷。
……
&nm有些反胃。
他不知道自己怎么了,上把打得时候还没这样,但,就是想吐。
从阵容面来讲,这局队伍给的倾斜不低。
对线期队伍只需要他少死,然后中期利用梦魇的远距离开团,方便他补发育,最终反超剑姬。
“你前面会不舒服,忍住!”
小白提前打了预警。
这把。
&n换了个思路,在野区方面纠缠,然后咬住攻势,这样,上路就能在参团表现方面,分出个分水岭。
&n拼战术素养和协防默契,拼止损韧性和防守能力。
只有真正成熟的战队,才敢提出类似的挑战。
“带去质是堵死号令之旗的玩法,让它走巨九血手。”
后台。
&n指导说明。
小白很大胆,这样的版本玩拖到成型,一般人真不敢这么做。
一级团。
&n知道这把得上点压力,放theshy一个人去上线站岗,然后带着2个队友从三角草探,留阿水在f6空地勾引。
在他看来,玩ez的都喜欢一级q草丛,而从强度来看,对面集火属性不够,远不如他们灵动。
一个口袋打开。
able并不清楚