这么彻底,在他看来就是RNG抓住了我根本不怕你们针对我的英雄池,但是你们还得BAN我想要的人,不然我更可怕,而RNG却可以从容的对下路英雄池开刀。
另外,就是RNG的团队配合或者说沟通很细。
尤其是第三局大龙前的团战,沟通太细了,每个人都在帮c位挤出操作空间,最后才化成华丽的反扑,能在需要抉择的时候选择相信了自家AD;
再就是,决策高度上,RNG这种以防守反击应对SS主动出击的战术运营,做得太到位,避战的思维也太清晰。
劲敌、劲敌……
红米烦恼了,他看完这个BO5,没发现RNG有什么短板?他们又进步了。
上路屡被压刀?
在不以上路为重心的情况下,被压刀算什么,也正因为Letme不要资源、不要什么倾斜,香锅才可以对线期的时候把精力放在下半部。
在红米看来,秦明对Letme的使用完全没错。
赛后面板,一人包揽全队百分之37.6输出的大嘴没有任何意外的拿走MVP。
“决赛给爷冲!”
“第三把好看啊,可惜SS还是有点急。”
“急?是拖下去让大嘴补个春哥再正面团吗?”
评论纷纷扰扰,却与胜利的RNG无关。