第四百零四章:技术难点(2 / 2)

物素材产出达到1单元时,获得猛然生长效果,可能会拥有200的额外生产数量。

这也是不少投资人看重的特点,对于女妖而言,将生产力提高到10倍以上都是随随便便的事情,但像是梅琳娜这种‘裸特性,不需要地块配合’的特性能力,绝对是前途无量的新星。

并且她提高的不单单是产量,还有质量。

女妖需要的物资越往后走会越需要质量,可以说梅琳娜一个人的特性就决定了如蜜巢都日后混不下去了成为资源型巢都也能过的很好。

很快涅墨西斯身边漂浮着一大捆这些素材回来了。

她帮梅琳娜放到桌上,好奇道:

“你要用来干嘛?”

梅琳娜说:

“造扫帚。”

梅琳娜脑海里快速过了一遍蓝图,决定改造通常的扫帚模式。

需要增加更多曲线来空出魔法因子装置改造的空间。

魔毯通过大面积的布置,从而从中留出了相当一部分空间进行魔法因子装置的布置。

简单来说就是:

发信器,用来接受单元配件的局域网连线。

因子储存器,用来接收局域网中发放的因子。

交互器,用于让特定的因子与周围的因子进行融合,实现漂浮动力或飞行动力。

魔法铜片,保证魔毯飞行的时候不散架的强化构件。

稳定器…

操控单元部件…

因子发射器…

超过60种不同的精密部件,全部压缩到13的厚度,长度不超过155,宽度不超过345的长条之中,这被叫做魔毯的‘龙骨’,是女妖机密科技的显现。

在这个世界还在用着我的热水器总量只有1吨零120斤的科技的时候,女妖们就已经将这种精密构件用手搓的方式制作出来,放置在一块魔毯上,并通过原始的局域网来让它们能够在一定区域内安稳起飞,以及平稳飞行与落地,速度不快不慢,可以手动调节速率以及拐弯……

是的,手动拐弯这点是卖点。

即使是娜塔莉亚制作的车辆,想要拐弯其实是需要‘双人操作’的,比如说要左拐,那驾驶员会把操作杆左拐,让前轮与中轮的向右拨片解放。后面的辅助将第二操作杆左拐,将中后轮与后轮的向右拨片解开,这个时候再打方向盘,就可以左拐了……

没办法。

材料学不过关。

除非一整辆车都是因子强化的产物,不然无法通过一体式的设计来让车辆拐弯。(顺带一提,这里的车一般是六轮到八轮,并且都是可以转向,因此操作不熟很容易出事。)

梅琳娜检查了一遍后,再次庆幸自己没有因为过于常人的天赋就自信满满的拆了这魔毯。

这东西自己现阶段没有办法拼回去!

同时,梅琳娜刚开始研究就遇到了技术难关。

那就是这厚13,长宽为155X345的核心龙骨,重量高达40.5kg,她几乎没有空间缩小化这玩意儿,打包的话成本又一下子飞涨到自己无法接受的程度。

不。

应该说,这些构件加起来,成本价都要六七十金列伊了……

本章完