第2章 老刘留下来的坑(1 / 3)

第二天,裴谦来入职。

冷知识,公司的法定代表人也是可以去其他公司应聘或就职的。

签完合同之后,陈彧很高兴地带着裴谦在公司中转了一圈,并非常骄傲地向众人介绍了裴谦“裴总替身演员”的身份。

引发了全公司的一致围观,以及纷纷合影。

裴谦默默的叹了口气,但好在对此也算是比较习惯了。

好不容易折腾完了之后,才总算是来到会议室,商讨游戏的事情。

裴谦差点又习惯性地坐在主位,不过这次陈彧先一步到了,所以他就坐在陈彧左手边的位子上,没有闹出乌龙。

陈彧首先跟裴谦讲了一下他们公司目前的情况。

“是这样的,我们盗梦游戏是一家刚成立半年的初创公司,目前开发的游戏,叫《梦魇之旅》。

“游戏的内容很简单,其实最初的灵感来源就是小时候一个人在家、总觉得房间内有一些可怕怪物的那种恐惧感。

“但我们也没有想做一个特别恐怖的游戏,只是想做一个带点恐怖元素的幻想游戏,尽可能地体现出游戏‘第九艺术’的特质。

“游戏的大致内容是,一个外国的小孩住在海边的一栋别墅,有一天爸妈都睡着了,这个小孩却怎么都睡不着,于是他看着阴影就开始幻想。

“他幻想自己变成了各种不同的动物,探索着整个别墅中的角落,击败各种隐藏在阴影中的生物……

“最后他总算成功逃脱,并安然睡下。

“期间的内容,主要是以小孩的视角去展现各种富有想象力的奇异画面,算是……更偏向艺术性的游戏内容吧。”

裴谦点了点头:“听起来还不错?那具体是哪个环节遇到问题了呢?”

单纯从这个点子上来说,还是挺有意思的,如果能不折不扣地做出来,应该也能有不少玩家喜欢。

运气好的话,说不定还能获个奖。

陈彧默默地叹了口气:“真做起来就发现,哪都是问题!

“首先是我们的美术水平太差了,根本做不出那种写实、悬疑、幻想三种风格结合起来的场景。意境不对,怎么都白搭。

“其次是我们的想象力也不够,对于这个小孩探索中具体会遇到什么样的怪物和敌人,遭遇什么样的场景,也想象不出来。

“好不容易想出来的几个,做出来之后又觉得效果很差,全都毙掉了。

“最后就是……现在发现经费有点不够了。”

他稍微顿了顿:“说起来,这还是上一任主策划留下来的窟窿。

“当时我也是求贤若渴地招聘主策划,然后就有个很资深的设计师来了。他说自己曾经在殇洋游戏任职主策划,也曾经跟黄思博、叶之舟等大佬合作过。

“我一听,这是真牛人啊!于是就放心地把整个项目交给他了。

“结果他一通捣鼓,整个项目反而更乱了,还规划了很多莫名其妙的功能。我一看不对劲,赶忙让他打住,但经过这段时间的折腾,经费浪费了不少。

“所以……这才重新招主策划,看看能不能堵上这个窟窿。”

裴谦眉头微皱,一副黑人问号脸。

啊?

殇洋游戏主策划来过?谁啊?

陈彧似乎也瞬间意识到了这一点,问道:“对了,你也在腾达那边工作过,认识这个人吗?他姓刘。”

裴谦愣了两秒钟之后,差点一拍大腿站起来。

哦!!

那不是老刘吗?

那不是100%和自己擦肩而过的老刘吗!

其实后来裴谦也回过味来了,整个殇洋游戏的唯一核心资产那就是老刘啊!当初腾达第一次招聘的