5分钟左右,而非修罗结局则是在1小时40分钟左右不等。因为钟鸣制作的《只狼》跟前世的《只狼》在程序上并不完全相同,所以很多点的卡法和跳法也不尽相同。
《只狼》的设计组也在努力地尝试着修复,但玩家们的聪明才智是无穷的,还是找到了一些可以快速跳过ss的,所以将通关时间成功地压缩。
不过,《只狼》的速通视频也确实给玩家们带来了额外的谈资,看着一个个速通大神几十分钟就打完了自己一个月都没打通的剧情、各种ss,围观群众们只能纷纷感慨,这就是大神的世界啊!
而且,竞速大赛也让许多高端玩家脱颖而出,被观众们所熟知。这些人可能本来只是个普通的玩家,现在经过《只狼》的考验之后凝聚了粉丝和热度,摇身一变成为微光直播的主机区主播。
&nss竞赛,则是更加百花齐放,很多普通玩家也得以参与。
&nss竞赛的排序规则是按照ss难度、击杀时间等因素排名,一方面鼓励玩家去刷多周目ss,另一方面也是鼓励玩家采用很多种不同的幺蛾子玩法。
比如有玩家发明了幻影破戒僧的打法,吃月隐糖偷偷靠近然后不断地捏鸣种、扔灰烬团,同时自己向幻影破戒僧旁边的灯柱旁移动,在破戒僧被灰烬团控制地阶段直接从灯柱上跳起就可以暗杀。他使用这种方法成功达成了高周目的幻影破戒僧无伤暗杀,拿到了1万点券的奖励。
而这种打法也被速通流程所采纳,把各种速通流程都压缩了几十秒。
最终《只狼》竞速大赛完美落幕,速通的前三名拿到奖金奖励,无伤ss竞赛排名靠前的玩家们也都拿到了点券,参加者都获得了奖励,而对于那些没能通关的玩家们来说,也做了一回吃瓜群众,围观地非常开心。
对于钟鸣来说,好处就更多了。一方面是《只狼》这款游戏的热度和销量在这一个月内不断攀升,另一方面则是微光直播借此机会又引流了大量的观众。
至此,《只狼》这款游戏也算是给全世界的游戏设计者和玩家们上了一课。
游戏难度高?
没关系,难度高也可以作为游戏的卖点,关键是看你做得好不好!