I也就越强。而且,这游戏里还有复盘。”
“复盘?钟老师你快给我讲讲。”
汤盈拉着钟鸣一起钻进了GS1里面,研究复盘的功能。
GS1模拟器里面的空间不算小,因为万象跑步机会保证玩家剧烈运动也不会碰到屏幕,但进来两个人的话,还是有点挤的。
汤盈在前面,钟鸣只能在她侧后方,只感觉一股若有若无的香气悄悄地往自己的鼻子里钻。
汤盈把手枪模拟器拿给钟鸣:“复盘怎么看?”
“在这里,游戏结束后这里有个按钮。”
钟鸣拿着手枪模拟器一指,点进了复盘界面。
所谓的复盘,无非就是把之前的整个游戏流程再重播一遍,只不过可以选择自己,也可以选择其他的AI进行观战。
在观战期间,不断地会有大量的信息出现,这些信息都是系统根据周边的环境信息自动分析的。
屏幕上显示:“N方向传来枪声,从声音可以判断出敌人使用的是辅助手枪,距离大约300米。可大致推断出敌人在废弃采集场。”
“等等,这怎么听出来的……”汤盈确实听到了几声模糊的声音,倒是隐约能判断枪声来的方向,但“辅助手枪”和“300米”这两个信息是绝对听不出来的。
钟鸣解释道:“每种枪开火的声音都不一样,而且随着距离的增加枪声也会衰减。枪声越远,判断方位就越模糊。普通的步枪能够听到声音的极限距离大约是450米,而像辅助手枪和狙击枪这种射程远、威力强的枪,在不装消音器的情况下,大约600米还能听到明显的声音。”
“这……臣妾做不到啊……”汤盈不由得扶额。
钟鸣笑了笑:“这个好说,这个程序里还有一个专门的听力练习器。里面有所有枪的声音,你可以去反复练习。先不急看那个,继续看复盘吧。”
“嗯嗯,好的。”汤盈连忙点头。
随着时间轴往前推动,屏幕上继续出现各种各样的复盘信息。
有很大一部分是场间局势的信息,这部分信息是不断积累的,而另一部分则是关于枪法、身法的信息。
“根据跳伞情况可知,河谷地带有两个小队;由枪声和击杀信息可知,两个小队在落地之后就立即交火,其中一支小队全灭,另一支小队一人阵亡。河谷地带是资源富集区,所以该幸存小队极有可能装备精良,且准备前往附近的复活点复活队友。”
“……根据1、34、112号情报可知,当前安全区内,正前方极可能有敌人,为避免被伏击,此处的最佳选择应为向东北方绕道,迂回进入安全区。”
“此处玩家枪法低于自己平均水平,命中率差,可能是因为近距离突然出现敌人造成慌乱,建议针对进行近距离战斗练习。”
“此处玩家未能第一时间寻找掩体,虽然判断出敌人位置,但为时已晚。”
种种复盘信息,让汤盈看得一脸懵逼。
太详细了!
这里面大概有不到20%的复盘信息是在分析汤盈的枪法,一些低级错误比如没有进行反复的变向、变速移动、没有找好掩体、枪法描边等等,全都明确地指了出来。
而另外80%的复盘信息,都是在分析游戏中的情报数据!
从跳伞开始,就产生了各个位置有几队人的情报,从枪声和击杀信息又可以判断出这些人的战斗结果,种种信息和情报全都叠加起来,整个战场虽然是在变化中,却可以同步地在情报上体现出来。
当然,系统分析的是玩家可能会获取的情报,而非战场中的全部情报,即系统是以玩家第一视角来筛选情报的,比如在一千米开外的枪声,玩家根本就听不到,那么系统自然也不会把