刚开始的时候大家还都是在熟悉这个游戏的基础操作,背板,专练某几个曲目,把数给刷上去。
就算有比较秀的大神,基本上也都是一本正经地玩那些常规玩法,顶多就是加一点骚动作,扭扭腰扭扭屁股之类的,玩得都还比较保守。
不过随着大家的熟练度越来越高,各种有趣的幺蛾子玩法就开始层出不穷了……
首先就是在手柄上做文章。
这对手柄是专为《节奏光剑》打造的,特意增加了配重,调整了震动模块,无用的按键也都通过特殊的设计隐藏起来了。
而且,手柄后方的孔洞可以穿过特制的腕带系在手腕上防止甩脱,这两个孔洞也可以配合其他的配件让两个手柄发生“变形”。
比如,用附带的一根绳子把两个手柄绑在一起,就变成了双截棍;用一个特殊的连接杆把两个手柄连在一起,就变成了达斯摩尔的剑,也就是两个柄连在一起,握住中间,光刃在两头出现。
至于这些酷炫的变形有什么意义……就是帅啊!
当然,这种模式就是给少数大佬准备的,大部分人连单手模式都没玩明白呢,怎么可能再去玩双截棍模式,方块还没切到呢,有可能先把自己给砸了。
但是有一些大佬还真就玩出来了,而且还录像了。
效果就是一个字,帅!
有些专门练过双截棍的大佬就试着用双截棍来玩,就看到红蓝两色的光刃随着双截棍的甩动而凌空挥舞,伴随着酷炫的节奏,视觉效果堪称爆炸。
而达斯摩尔模式也同样帅气,两个手柄连到一起之后,两把光剑就变成了类似长棍的造型,切法自然也完全变了。
这些大佬直接就像耍长棍那样切方块,而且红蓝两色的光刃是长棍的两端,两个光刃会一起舞动,看起来更加整体,在环绕玩家的身体时,效果远比传统的双剑模式更加帅气。
当然,要说分数的话,肯定是上不了榜单,但是那又怎么样呢?帅就完事了!
很多玩家玩这游戏不是为了上榜啊,他们就是想耍个帅,然后稍微锻炼一下身体,活动活动筋骨,出出汗什么的,这个模式可以说是完美地满足了他们的需要。
除了手柄之外,玩家们就开始琢磨这游戏的角色和光剑的皮肤了……
游戏中附带了一个额外的功能,就是可以把玩家的身体换成某个游戏角色的模型,并自动生成游戏的录像。
而且,里面还有大量的光剑模型,像什么霜之哀伤、月光大剑之类的武器,全都可以换到游戏中。
甚至还有非常酷炫的镰刀,只不过价格也更贵一些就是了……
这些游戏角色模型都是可以自由下载的,里面都是雷霆游戏平台的很多经典角色,比如《魔兽世界》、《守望先锋》等等,尤其是源氏的模型很受欢迎。
当然,也有玩家喜欢用各种萌妹的模型,反正只要你们愿意花钱,什么样的模型和光剑都能提供……
最后一个能玩出花的地方,就是曲库了。
《节奏光剑》里面的曲库非常丰富,陈陌还特意买了大量的歌曲版权,并且通过人工智能系统自动生成游戏中的关卡。
玩家们可以任选自己喜欢的歌手和曲目进行练习,就当是听歌了……
还有些玩家非常热心地制作了各种歌单,其他玩家还可以给歌单点赞。
点赞数量高的歌单会传到首页上,玩家就可以直接去玩这个歌单。
只不过歌单的曲目一般都有几十首,大部分玩家顶多跳两首就累得不行了,一个歌单可能得分一两个月才能全部打通……
而且玩家们非常惊奇地发现,这游戏里的歌竟然跟舞姿有千丝万缕的联系……
像一些网