然在交战过程中,这些月之学派的成员会发狂,但他们只会原地发癫,并不会真的对激战中的玩家造成什么影响。
在一个多小时的激战过后,看着屏幕上出现的“已屠杀神明”这几个大字,诸葛君总算是长出了一口气。
“呼,总算是干掉了!
“别说,还挺有难度!”
其实玩到现在,诸葛君对这游戏的机制已经掌握不少了,尤其是对于GP的理解更是有着长足的进步。即便如此,他还是用了一个多小时才干掉这个ss的难度确实不低。
&nss难度。
而这次,诸葛君拿到的不再是残缺的神之心,而是完整的神之心,并且通过道具描述可以清楚地看到,这是古神梅尔的心,同时也代表着古神原本所掌握的『心灵的权柄』。
“原来如此,那一切就都说得通了!
&nss,应该就是好结局了!”
原本诸葛君有一些猜测,但都没能得到验证。现在他打通了这张隐藏的地图,通过这个地方搜集到的资料,原本的诸多谜题也就都有了答案。
这其中对解谜起到关键作用的,正是“复活”这一机制的变化。
在外部世界中,玩家复活是在煤气灯的地方。
而在幻境世界,玩家是直接在入口处复活。
这两种不同的情况意味着,玩家复活其实是因为不同的原因。
在幻境世界复活,这毫无疑问是梅尔的神力。但梅尔为什么要复活一个来猎杀祂的猎人呢?这表面上有些说不通,但只要仔细阅读月之学派的相关资料,就可以猜个大概。
月之学派确实通过某种方式与古神梅尔建立了联系,而且,他们确实有能力窃取月神的权柄。
当然,在月之学派的人看来,这并不是窃取,他们只是出于对月神的崇拜和信仰,想要与月神建立更深层次的紧密联系。因此,他们不仅利用所有人的思想创造了这样一个幻境,还借此与月神建立起了非常紧密的联系。
而月神梅尔则是出于某种原因,自愿的留在了这个幻境中。
这里游戏文本并没有直接写明具体是什么原因,但诸葛君大致猜测,应该是另一位古神伊洛纳克的追杀。
因为从原本的结局剧情中可以看出,这三位古神似乎是某种循环克制的关系。
当玩家把残缺的神之心放上祭坛的时候,伊洛纳克就会迫不及待地出现,这说明月神梅尔的能力对伊洛纳克而言是巨大的补品。
而在查尔顿市这一亩三分地,伊洛纳克显然是明面上的最强者。
为了躲避伊洛纳克的追杀,梅尔躲入幻境。
但在幻境中,如果任由这些月之学派的人与自己无限靠近,那么月神梅尔的权柄也有被夺取的可能。因此月神在这个幻境中制造出了无限的循环,并将它不断重启,来防止自己的神力被不断削弱。
但另一方面,这种无限次的循环也让玩家可以进行无限次的尝试,最终,梅尔被玩家杀死,真正的古神之心也被夺走。
诸葛君信心满满地来到大教堂,他觉得自己肯定是能打出最好的结局了。
因为这游戏里的古神一共就三个,他明显都能杀!
之前那些人只打出了坏结局,是因为只杀了伊洛纳克,而后掌管着灵视权柄的萨斯拉就无敌了。
而诸葛君先杀梅尔,再杀伊洛纳克,最后杀萨斯拉,相当于是把游戏中存在的三个古神全都杀了。
三条权柄都拿到了,这不是直接成神?
于是,诸葛君信心满满地踏入大教堂,开始最后的两场ss战。
情况确实如他所料,在放上残缺的神之心以后,伊洛纳克降临;而在杀死伊洛纳克之后,萨斯拉出现。