的永恒学派及月之学派的相关资料,其实都在进一步补充《谎言之血》的世界观。
这些内容错综复杂的,而且剧情的碎片化严重,如果不是认真拼凑起来,其实很容易搞混。
就比如说,很多玩家都以为古神就一个,就是大教堂信奉的那位,其实不是。
从时间线方面捋顺一番之后很容易发现,其实对于结晶和不洁之血的研究是不断推进的,而人类所信仰、崇拜的古神也并不是同一个。
从发现不洁之血和遗迹中的神明崇拜之后,查尔顿市的学者们就展开了研究。
这其中星空学派又被称为原初学派,他们是最早的一批研究古神的人,也可以视为与遗迹知识一脉相承的原教旨主义者。
他们所信奉的神是群星的旧日支配者萨斯拉,具体的办法就是不断提升灵视,包括发掘眼睛和视野、给自己戴上类似鸟笼的装置等等。但这个办法引发了一些灾难,所以相关的研究就停滞了。
而此时在查尔顿市的海边发现了古神残躯,于是这些教派赶忙把它给带回来研究。很多学者认为这个古神残躯就是属于萨斯拉的,其实不是,这个古神的残躯属于深海的支配者伊洛纳克。
由此学派发生了分裂,出现了深海学派以及治愈教会。
因为伊洛纳克的残躯有着保存完好的古神之血,并且用于血疗的效果绝佳,所以在整个查尔顿市,对于伊洛纳克的信仰成为了主流,而宏伟的大教堂、庞大的治愈教会,其实也都是信仰伊洛纳克的产物。
至于第三位古神,其实到目前为止还看不出太多的存在迹象,只是隐约可以从永恒学派以及月之学派的一些描述中,大致推测出它并不同于前面两者。
因为这个这个古神的特质明显跟前面两个不一样。
群星萨斯拉代表着灵视的权柄,只是被祂注视就会直接陷入疯狂,当然,也有可能获得非常恐怖的知识;
而深海伊洛纳克代表着血肉的权柄,祂有着力量无穷的躯体,血肉本身就有着磅礴的生命力;
至于永恒学派和月之学派所信仰的第三位古神,似乎并不具备前面两者的能力,但具备制造幻境的能力,而血肉构造体产生的残缺的古神之心,似乎也与它有着千丝万缕的联系。
汇总这些信息之后,诸葛君感觉有点头大。
这也没办法,因为类似的神话故事本来就很乱,动不动就十几个古神在一个小城里面下大棋。
这游戏里,制作组非常贴心地缩减到三个古神,已经是相当给面子了。
不过至少这暂时解决了诸葛君之前就有的疑问,为啥玩家刚灭了伊洛纳克,就被萨斯拉剧情杀了?
看起来毫无还手之力的样子。
原因其实也并不难猜,因为这两位古神所掌握的权柄本来就是不一样的。
如果是人类开局的话,玩家一直撒谎并增长自己的灵视,等打到最终ss的时候,基本上是比较克制伊洛纳克的状态。
因为伊洛纳克的权柄是血肉,无非是生命力顽强一点,而玩家在灵视提升之后可以有效地进攻祂的弱点。
但萨斯拉本身掌握着的就是灵视的权柄,玩家又恰好是灵视方面的加点,你这不就属于“堂下何人状告本官”了吗?
如果是人偶路线,完全没有灵视,那就可以不被萨斯拉给控制了。
“根据目前的情况合理推断的话,想要把这两个坏结局变成好结局,其实最关键的就是找到战胜古神萨斯拉、战胜人偶工匠吉姆的办法。
“怎么对付吉姆不清楚,那是人偶开局的玩家考虑的事情。
“而我用人类开局的话,就很难一边走灵视路线、一边战胜掌握着灵视权柄的萨斯拉。
“等等,或许这