就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100%免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100%。
但不管怎么说,能够100%抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。
如果一个盾牌只能抵挡70%或者80%的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。
与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。
其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。
因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。
最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!
盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。
《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。
诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。
之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。
但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!
当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。
但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?
“难受哇!”
诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?
剑矛和双剑它不香吗?
都想要删号重练了。
但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。
想到这里,诸葛君果断找了个经验相对比较多的地方,开始刷小怪。
不得不说剑盾刷小怪还是不错的,切换成双手形态之后对付这些初期的小怪都是一下重攻击就锤趴下,综合下来效率倒是还不错。
刷了十几分钟,总算是攒够了钱。
重新回到酒店,找到人偶工匠,诸葛君强忍着把这些结晶拿来升级的冲动,重新购入了剑矛。
其实他也想过,要不要买双剑,但转念一想还是算了,万一手感又不一样GP不到,那不是更完蛋了吗?
稳一点,先选剑矛去顺畅地推一下流程,等之后有时间了,再慢慢研究其他武器。
拿到剑矛之后,诸葛君感觉自己又行了。
找两个小怪试了一下,动作模组跟之前用的完全没区别。
“等着,我这就来G你!”
&nss展开激战。
然而三分钟之后,他再次回到煤气灯旁边,开始怀疑人生。
“不对,好像哪里不对,而且是非常不对……”
诸葛君挠了挠头,他刚才确实是按照之前的感觉GP的,可还是失败!
“难道说,是因为我用了一段时间剑盾,导致手感发生了变化?原本的GP操作也不熟悉了?
“不能够吧?”
诸葛君太费解了,他感觉自己的动作没问题,ss的动作