们完全打不过去。
“轰”的一声巨响过后,场地上多了17具尸体。
大家默默地跑尸体,继续开始第二次、第三次乃至第N次挑战。
&nss会直接化身陨石从天而降,对全场造成超强范围伤害。不过这个也有解决办法,大家在ss即将转阶段的时候,尽早跑位躲到场地中的四根柱子后面,就能躲开这个伤害。
“不过坦克职业是需要站在场地中央硬吃的,否则ss的落点无法控制。开技能后硬吃伤害还能留下一小半的血,火焰消散之后治疗第一时间加血就行了。
“除此之外还有群体恐惧、范围伤害以及召唤小怪等等技能,这些倒是也都还有应对之法,虽然明显比其他的ss机制更复杂吧,倒也勉强还能接受。
&nss的血量是不是太多了一点?为什么会有800多万的生命值啊!!
&nss,不是普遍都只是在300万到400万之间吗??”
丁讲师很郁闷,因为从这个血量上来看,想要过这个ss就几乎不可能。
目前他们的团队,输出职业最高也就才能打3000左右的秒伤而已。
而且这个3000是无干扰的木桩伤害,如果再考虑到走位、被恐惧打断、以及以外战斗减员的情况,这个团队的DPS平均下来有个1500就不错了。
也就是说,按照全团秒伤20000计算,如果ss有300万血,那么战斗过程将会是150秒以上,也就是两分多钟。考虑到转阶段等无法输出的时间,一切顺利的情况下,应该能在三五分钟的时间内解决。
这倒也还算是个正常的数值。
因为目前治疗职业和法系职业的蓝量也都不是很多,并不是永动机,在高强度的治疗压力下,三分钟大部分治疗职业都已经空蓝了。
三五分钟打掉,极限一点的话还是能做到的。
&nss的血量直接到了800万,这意味着战斗时间又要翻个倍,甚至要拉长到8分钟甚至10分钟。
在这个过程中,更是会出现无数的意外情况,而每次意外情况都有可能造成灭团。
&nss跟其他公会遇到的前几个ss也不是同一个级别的!
目前丁讲师的这个团队还在磨合中,即便是二阶段那些已经知道了解法的技能机制,也都还没有100%稳妥地处置完成。如果再叠加巨大的血量压力和可能存在的三阶段,那简直是不堪设想。
别说是今天了,这周恐怕都很难打过这个ss……
甚至丁讲师怀疑,以目前的数值来计算,这个ss根本就是无法战胜的。
这是官方开的一个玩笑吗?
……
很快,时间来到晚上12点。
坐牢了整晚的丁讲师,只能无奈宣布明日再战。
“好了兄弟们,今天大家都辛苦了,明天还是晚上8点,咱们继续开荒这个ss。
“回去该修装备的都修一下,没钱修的就找公会里借点钱修。有条件的可以自己去采采药做点药剂什么的,或者再去刷本弄点火抗装,多少能提升一点。
“我也去问问其他的公会会长,看看他们到底有没有遇到过这种情况。”
遣散了自己的坐牢团队之后,丁讲师简直是越想越气。
这到底是什么鬼啊!
&nss直接三连通关,可没想到,直接在老一这里灭到散。更气的是,他们甚至连半血都没打下来,连这ss到底有没有第三阶段都不知道。
虽然已经12点了,但丁讲师暂时没有下播,而是联络其他公会的会长,开始询问情况。
他觉得这游戏肯定是哪里有点问题,但光靠自己想肯定是想不出来了,