第110章 包场看游戏发售!(1 / 3)

&n给修了呢?”

周扬有点想不通。

傻逼投资人固执己见,顾总为了游戏能盈利、公司能发展、玩家能开心、员工有奖金,不得已往游戏中塞,这推理的逻辑关系挺清晰、也挺牢靠的啊?

&n,把游戏带得更火一些,应该也没毛病啊?

但顾总怎么对着友军迎头痛击呢?

难道说……

周扬又仔细揣摩了一下自己提交的这个,突然明悟了。

&n太重复、太低级、太简单了!

不够圆润自然!

&n,是受到了《天命卧龙传》的启发。

&n备受好评,算是中的经典。而周扬看到这次的设计稿中又有类似于『锦囊』的『地狱馈赠』技能,就下意识地想要抄一下标准答案。

&n虽然看起来差不多,但实际效果却差远了!

&n是第一次出现,而『地狱馈赠』是单纯的模仿和复制,很可能会被玩家猜到,也失去了新鲜感。

更重要的是,这是很有可能会被投资人莉总发现的!

&n就挺不满意的,这次又设计了『地狱馈赠』这么个玩法,还没有特意在设计稿中写明限制,鬼知道这是不是在钓鱼?

&n站在游戏剧情和玩法上来说,也是有很大差距的。

『卧龙策嵌套』中用到的『观星』和『锦囊』是通用技能,用在谁身上都不会觉得违和。

但『地狱馈赠』本身是将恶魔的力量馈赠给某个目标,但游戏中又存在『善恶值』的设定,并且天使与恶魔一直都是二元对立的状态。

在大部分人看来,这二者都是水火不容的。

把地狱知识馈赠给天使的人间体?这操作未免也太强行了一些。

天使的人间体要是那么容易被洗脑,那天使还混什么混啊,说不定天堂早都被地狱渗透完了。

&n似乎也不够新奇。

&n之前,玩家们都是在绞尽脑汁地运用恶魔之力对抗天使,结果出之后,玩家们还是在绞尽脑汁地运用恶魔之力对抗天使,那这不是白出现了吗?

总之,差了点层次!

想到这里,周扬恍然大悟。

&n,而是反对我们加一些没技术含量的!

&n不仅帮不上忙,反而还会拖他的后腿,扰乱他的计划,甚至引起不必要的怀疑。

&n要塞在哪了?

“嗯,看来我跟顾总这样的天才游戏设计师比起来还是有很大差距的,我还是得加强学习!”

严格来说,顾凡应该是技术总监,勉强算是游戏制作人,但跟设计师不沾边。

毕竟这游戏的设计方案,他一个字都没碰过。

但是逆天堂游戏上上下下却从没有人敢怀疑顾总设计游戏的能力,毕竟顾总可是用一个简单的就把投资人那堪称一坨答辩的设计改造成了好玩的游戏,这种能力,那不就是顶尖的游戏设计师才能拥有的吗?

周扬坚信,如果真让顾总敞开了设计,那他一定也能设计出非常好玩的游戏!

所以,周扬并没有被这个小小的挫折打倒,他反而下定决心,要继续学习顾总的游戏设计理念,好好钻研这些,争取下次给出让顾总满意的答卷!

……

……

9月30号,国庆节前的最后一个工作日。

《神弃之城》与《地狱劣魔》这两款游戏,同期发售!

不得不说,地狱前线那边,阿撒兹勒确实是雄心勃勃。

在拿到莉莉丝的投资之后,他解决了公司的资金问题,又用地狱的美术组和音乐组快速出了游戏内的美术和音乐资源。

再稍稍压榨了一下程序员,