对漏风的窗户十分在意,丁希瑶没有太好的解决办法,只能承诺降低一些租金。
因为找人来修理的话,需要花的钱太多了,相比之下降低租金反而是个比较经济划算的选择。
当然,在所有租客看完房子之后,他们会各自给一个出价,丁希瑶可以选择出价最高的租客成交。
除此之外,这些租客进入到房子中参观的路线、提出的问题、对丁希瑶解释的回应,这些内容都有一定的随机性,是概率事件。
比如丁希瑶给出一种解释之后,会根据租客的人设和其他因素给出质疑的概率,再由系统按照概率随机选择,决定租客的最终行动。
玩家有可能蒙混过关,也有可能被租客怼得哑口无言。
送走了这三组租客之后,丁希瑶回到自己的中介门店,查看这三组租客最终给出的租金价格。
果不其然,工作好几年的那个工薪阶层的哥们出价最高,这和丁希瑶预期中的一致。
她毫不犹豫地选择了同意,完成了第一单交易,然后开始马不停蹄地去看下一套房子。
随着游戏的进行,丁希瑶开始了解到更多的游戏机制。
每谈成一笔交易,都可以拿到一定数量的抽成作为佣金,而这些佣金可以自由支配。
可以去对房子做出一些改善,比如更换家具、修补窗户、刷墙、添置家电等等,提升房子的居住环境后就可以顺理成章地涨租金。
也可以选择在网上拓展房源渠道或者给自家中介公司打广告,前者可以提升房源的数量和质量,而后者则是有更多租客可供挑选。
还可以去网上学习一些课程,虽说这些课程都比较贵,但学了之后可以让游戏中的角色获得一些专业知识,在向租客介绍房子或者跟租客讨价还价的时候,可以解锁一些之前没见到过的对话选项。
除此之外,每到月底玩家也可以将中介公司利润的一部分转换成自己的合法收入,但必须按照一定比例进行缴税,而且比例方面有所限制。
这部分钱,可以用来装修自己的房子。
已经成交的房子也不是直接消失了,而是会在系统的档案库中存储起来,玩家可以随时查看自己已经签单的房子。
这些房子有一定的期限,比如某套房子的租期是一年,租客可能会选择中途退租,也有可能会续租。
如果玩家愿意的话,可以一直保留某一套户型的房子,对它不断地改造、提高租金。
如果玩家觉得这个房型太破了,也可以选择把它让出去,游戏上的说法是“交给其他中介公司”,实际上就是从游戏内永久删除这一房型,之后再随机生成新的房型。
玩家手上同一时间掌握的房型数量是有限的,随着中介门店规模的提升,这个数量也会不断提升,同时,刷到好房型和高收入租客的概率也会不断提升。
……
丁希瑶一口气玩了两个多小时,直到DoubtVR眼镜提示电量不足了,她才依依不舍地把眼镜摘下来充电。
其实接上线还能继续玩,但VR游戏玩久了毕竟会有点晕,确实应该休息一下了。
丁希瑶看了一眼时间,有些诧异。
本来她只是打算稍微玩一玩、捧个场的,但她也没想到,这一玩竟然完全停不下来了!
这游戏有毒!
丁希瑶不懂专业的游戏设计知识,游戏经历也不算多,但她从自己的主观感受出发,也能大致总结出这款游戏的之所以让人“上头”的几个突出优点。
首先,这款游戏有不错的升级性和可重玩的特性。
玩家最开始只负责一个小门店,手上掌握的房型不多,遇到的租客也都比较穷,而且资金不多,也很难对这些房型进行深入的改造。
这都意味着玩家的选择比较受限。