差点都要以为自己已经失去这位大客户了。
现在看到这位神秘客户再度找上门来,当然是喜出望外。
裴谦也没多寒暄,直接说出了自己的要求:“我想请点水军,攻陷这个视频的评论区。网页链接”
“内容方面,我简单想了一些内容,你让水军们围绕这个内容来发挥。文本文档”
“要买高端的水军,让人看不出来的那种,明白吗?”
胡肖点开网页链接看了看,有点小失望。
就这?
之前合作,那战场的范围都是全网,结果这次的战场就只是局限于艾丽岛网站的一个视频?
有点不带劲。
不过胡肖是一个很有职业素养的人,既然是生意,就没必要嫌这嫌那的,拿钱办事就完事了。
他又打开这个文本文档看了一下,发现这里面有几百字的内容,全都是关于“国产游戏里程碑”以及“重工业化模式”这两个概念的。
比如,给出了几款不错的游戏,认为它们才更有资格称为“国产游戏里程碑”;分析《使命与抉择》之后认为它跟“里程碑”的地位还差得远;认为“重工业化模式游戏”是一个伪概念;《使命与抉择》完全没有做到“重工业化模式”,等等。
这个文本文档里的观点各不相同,比如有的观点认为“重工业化模式”是一个虚假的概念,不适用于游戏领域;也有观点认为“重工业化模式”适用于游戏领域,但《使命与抉择》压根没有做到。
其实,这些观点看似不同,实际上都是同一个目的:就是让《使命与抉择》跟“里程碑”和“重工业化模式”这两个概念给彻底地撇清关系!