他出了彩蛋。如果某个奖项是出国游,那么包旭没有中奖的话,所有人都会觉得这个奖项是不完整的。
吴滨还以为包旭是因为怕再被抽到旅游而故意没来,但看到闵静超和叶之舟等人的名字时瞬间意识到,应该是因为他们都还在洛杉矶,没有回国,所以来不了。
吴滨觉得有些可惜,不过也没太在意,看时间差不多了,就也拿着消费券跟几个同事一起到商场里找地方吃饭去了。
……
与此同时,帝都,独立游戏孵化基地。
“好,完成了!”
“这下总算是可以安心休息,回家过年了。”
“把所有工作完成之后就彻底放假了,等年后回来之后再继续开发。”
邱鸿最后跑了一遍《水墨云烟》的试玩DEMO,看了一遍《水墨云烟》的宣传视频,非常满意。
之前《上班族生存手册》获得成功之后,可以说是为邱鸿和整个穷途计划打下一针强心针。
邱鸿决定趁热打铁,借助《上班族生存手册》目前的热度,放出一段《水墨云烟》的宣传视频和试玩DEMO,让更多的人知道穷途计划。
此外,也可以提前开启《水墨云烟》的预售试试水,看看玩家们的反馈如何。
裴总对于穷途计划唯一的限制,是不能向外界透露腾达集团和穷途计划的关系,并没有禁止邱鸿宣传穷途计划。
因为裴谦觉得宣传与否不会影响这件事情的成败,毕竟国内有不少扶持独立游戏的比赛、活动,都在大力宣传,但收效甚微。
邱鸿自己也不觉得这次宣传能起到什么太好的效果,顶多也就是让那些喜欢独立游戏的国内玩家知道有“穷途计划”这个事情而已。
一方面是因为在国内,相比于网络游戏、手机游戏而言,电脑上的单机游戏玩家本来就偏少,其中大部分还都是喜欢主流游戏模式、3A大作的,喜欢到网上淘独立游戏来玩的玩家是极少数;另一方面则是因为游戏开发毕竟是个商业行为,不能搞道德绑架,即使搞了也必然不会生效。
如果一家游戏开发商不停地强调自己有多艰难,希望能博取玩家同情从而多卖出几份游戏的话,其实是一种非常愚蠢的行为,反而会引起玩家的反感。
玩家们只会关心你能不能拿出好游戏,能,那玩家就会掏钱买;不能,那你亏钱倒闭也只能怪你能力不行。
所以,邱鸿才会选择《上班族生存手册》火起来的这个时间点来宣传穷途计划。
不过再怎么说,这总归是一个好的开始。
孵化基地这边,席皓、乌志成等人各自在负责不同的工作,视频和DEMO检查无误之后,跟ESRO官方平台的工作人员对接,把《水墨云烟》的DEMO上线,并且在《水墨云烟》、《上班族生存手册》等跟穷途计划有关的游戏宣传页上,都加上了“穷途计划”的宣传图和宣传视频。
全部提交完成,众人总算是松了口气。
还好,临近春节前总算是搞出来了一点成果,没有辜负邱总背后那位老板的期待!
虽然不知道邱总背后那位出钱的老板具体是谁,但这也并不影响他在所有人心目中的崇高形象。
因为这位老板实在是非常慷慨。
他们已经从邱鸿那里得知,孵化基地的员工都有数额不菲的年终奖,还有各种礼品、红包和消费券,每个独立游戏制作人也全都有专门的礼品。
邱总背后的这位老板不仅投钱扶持独立游戏做善事,还对大家如此慷慨,这要是做不出成绩心里得多过意不去!
还好现在搞出来了