可能为了只赚这点小钱,把那么大的端游市场彻底放弃!
而且,前世的手游虽然发展的很快,但时间毕竟太短。
真正经典的游戏并没有做出来多少。
陈风想要在这个世界真正的赚到大钱,真正能够在游戏行业打出大名气,真正能够获得巨大的成功,还是得系统当中那数不清的经典端游才行!
既是如此,自然就暂时没必要将手游当成主要项目做了。
毕竟有系统在手,陈风我不担心没有游戏做!
可不像其他游戏公司那样,整天还要想着该做出一个什么样的游戏才好。
不过这些话,此时说出来,罗忠浩等人肯定是无法理解的。
陈风也没想好自己要如何解释他这些非常具有前瞻性的想法与念头。
所以陈风笑了一下,开口随便甩出了一个理由:“手游的续集,咱们暂时不考虑,大家不要因为手游的数据好了,就想要做手游了,咱们的目光,应该要放长远一点。
如今,电脑端游市场,还有着大量的空缺,看看我们的游戏,再看看国外的游戏,为什么玩家们总喜欢玩国外的游戏呢?就是因为我们国内,没有做出足够优秀,能够让全世界人都称赞的好游戏!
咱们作为游戏设计师,就应该以此为目的,不断进步,跳出舒适圈,不为了掐一点烂钱,就停止脚步!”
陈风一番话说完,全体员工脸上都露出了醒悟和自省的表情。
紧接着的就是满脸的震撼!
是啊,陈总不愧是陈总啊。
他们只看到了一时的利益,却忘了本心和理想。
他们可是要做震惊世界的大游戏啊!
怎么能够把目光局限在小小的手游上呢?
罗忠浩也是一脸羞愧,随后起身点头说:
“陈总说的对!为什么做游戏?为了大夏游戏之振兴!是我们局限了,明天开始,我们一定加快《仙剑奇侠传》网络版的研发,争取三个月内,将游戏上线!”
因为手游的研发已经结束,后续只需要维护服务器和完善一些游戏里的就行了,所以所需要的人手并不多。
第二天,手游部就抽调了三四名员工来了端游部,加入《仙剑奇侠传》网络版的研发之中。
一开始陈风就已经将这款游戏的各项数据都码好了。
最近这段时间,陈风也早就将两个游戏融合的方式彻底想了出来,并且告诉了罗忠浩等人。
所以罗忠浩他们的工作量并不大。
粗略估算下来,三个月内完成,是绰绰有余的。
……
随着时间一天天过去,《我叫t》手游的数据渐渐趋于稳定。
最终其总注册人数超过了七千万!
而其同时在线人数峰值则也达到了两千万!
这个数值破了往年所有v
游戏的数据,甚至比之前爆火的《传奇》的巅峰数据都要更好一些。
这已经足以说明手游这个市场所具备的巨大潜力了!
不出所料的,一时之间,大厦国内无数个大大小小的游戏公司都是心动不已!
一些比较有实力的大公司,早就已经拿出了钱和人手开始准备做一款手游试水。
哪怕像鹅厂这样,已经在手游上失败过一次的公司,也都如此。
毕竟这一次他们都不是摸着石头在过河了。
有白金游戏公司的《我叫t》在前面打样,他们就算再怎么傻,也不可能再做出像是《耍大牌》,那样的垃圾出来!
将近一个月时间,这款游戏也是给陈风带来了五千多万的利润。
除此之外,动漫那边也有盈利分红。
但是那一点钱和手游比起来,就实在是九牛一毛了。
见到盈利如