在激烈地讨论归序者城塞的后续建设计划。
因为此时他们面临着一个选择:是继续消耗建设值,将之前规划的整个临渊城防御体系完全竣工呢?还是让临渊城暂时保持现在的状态,拿出一大笔建设值再去改造这附近的地形呢?
之所以会有这种纠结,是因为在“封侯非我意”和“襟怀草莽英雄气”这两个历史切片被打通之后,整个归序者城塞和玩家封地的范围,又大幅地扩张了。
目前归序者城塞所在的这个历史切片,相比于最初的状态,已经扩大了数倍。
原本它的范围,其实只够建造一座城。
当然,这里所说的范围不仅仅包括城池本身,也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。
每座城市都有一定的覆盖范围,城池和城池之间,也是要留有很大空间的。
这个空间如果太小,那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大,城池覆盖不到,又产生了防御的死角。
而新出现的这些区域中,也是有大量玩家所需资源的。
比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全是以一种随机的状态分布。
玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来,但毕竟路途遥远,比较不划算。
这就跟一些战略游戏一样,地盘大了,就得考虑开分基地了。
所以为了将整个区域全都纳入掌控,最优的解法是再多修建几座城。
目前以最极限的情况来看,也至少再需要四座城,才能将整个历史切片的资源全都覆盖在城池的保护范围之内。
只有一座城,倒也不是不行,但一方面是物资的运送速度会变慢,另一方面是,万一某天妖魔真的大举进犯,就意味着临渊城覆盖不到的范围,全都要被妖魔给占据,这些地方的资源就利用不到了。
所以,李唯易也考虑,是不是再花一些建设值,重新改造一下地形,并根据生成地形的情况,继续规划新城池的区域。
就算无法一下子修建三四座城池,至少也得额外修建一座城池,组成双城结构吧。
这样能最大化地利用资源。
当然了,再改造地形的时候,玩家可以自行选择锁定某一区域的地形不再改变。这样就避免了随机生成地形时,连带着已经建好的临渊城也被破坏的情况。
但建设值毕竟是有限的,到底是要先把临渊城修利索,还是改造地形、生成新城,这需要好好权衡一番。
所以,这些建筑大佬们又开始了论证,暂时还没能得出一个确切的结论。
另外一边,忙着买各种新装备的玩家也不少。
赵海平在第一时间购买了一套战马的战甲,也升级了一下自己的弓箭,买的是非常适合骑射的骑弓。
顺便还买了把骑兵标配的三眼铳。
之前在试炼副本中,很多玩家都尝到了这东西的甜头,此时当然是要给自己安排上。
在通关了“襟怀草莽英雄气”这个副本之后,城塞中更新了大盛朝全时期所有的装备,让玩家们都挑花了眼。
一番操作之后,赵海平又穷了。
没办法,花钱如流水啊!
不论是武器还是战甲,都太贵了,很容易就把自己身上的积蓄全部清空。
只好离开临渊城,骑上战马到附近溜达溜达,想看看能不能运气好遇上一些乱入的妖魔,消灭之后换点赏钱。
……
与此同时,李鸿运的封地中,聚集了好几名玩家。
这都是他在这段时间的游戏过程中,找到的志同道合的火枪爱好者。
其中不乏对枪械有很深了解,又或者有极强动手能力的工匠。
李鸿运现在