等级+3,提升至lv.10。提示:猎杀者未通过一阶考核,现今可提升最高等级为lv.10。
猎杀者等级已到达lv.10,储蓄空间增至十立方米。
猎杀者等级已到达lv.10,下个衍生世界将对猎杀者进行一阶考核。
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印中。
……。
田宇在专属房间内睁开双眼,看着储蓄空间内的各种物品,他这次可谓是大丰收。
回到了乐园的田宇,这次并不是感到特别疲劳,就没有倒床就睡了,而是带着小黑来到大街上随便找了家餐厅,饱餐一顿后田宇向属性强化大厅走去,至于他亲自下手的话,小黑可能不敢吃,而且现在的头等任务也不是做菜。
他决定先强化属性,越早强化属性,他适应的越快。
来到属性强化大厅,田宇对这里已是轻车熟路,交纳100乐园币后,他获得一间属性强化仓的使用权。
欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。
力量:23
敏捷:20
体力:20
智力:17
魅力:2
猎杀者可自由分配属性点:11点
滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体力,请优先提升三种主属性。
经过这么多场的战斗,田宇已经发现,对于近战来说,体力属性的重要性不差与力量、敏捷等属性。
体力属性会衍生出很多能力,例如战斗时的耐力,恢复力、身体强度,以及对异常状态的抗性。
与违规者战斗时,田宇的体力属性足够高,才能摆出那种高难度的动作,原本已经是被死神打上了标记的,小黑再加上的操作让他受承受的伤害大幅度减低了。
这次田宇足有11点属性点,他决定向智力属性倾斜一些,虽然总感觉这个智力和近战没有太大关系,但是要是不往那边生,他总感觉自己会越来越莽,想起事情来越来越迟钝。
更何况如果智力属性太低,他的力量、敏捷等属性也不能大幅度提升,否则后果严重,身体会崩溃。
斟酌一番,田宇最终的分配方式是;力量3,体力3,敏捷2,智力3。
属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。
这所谓的麻醉功能田宇从没用过,今后也不打算用,那会影响强化效果。
属性强化仓开始运转,与前几次相比,这次强化属性并没出现那种痛不欲生的感觉,这和体力属性提升息息相关。
他的身体已经能承载力、敏、体三种属性,强化也就水到渠成。
强化很快结束,田宇感觉到一阵神清气爽,让他感觉到提升智力果然是一件没错的事情,自己脑袋里的那些骚操作又可以继续尽情展示了。
握紧拳头,澎湃的力量感出现,田宇深吸了口气,肺活量明显提升,各种脏器变的更有活力,本次强化让他的身体动能更上一层楼了。
(ps:还有一部分要等到三更半夜发啦!‘‘)