第六十四章 进化完成(1 / 2)

成了!

真的可以!

不就是多花点积分点数吗!

方恒狂喜。

“消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”

提示你花费3000点求生点数以及100进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化。

提示你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态。

“嗤嗤嗤!!”

原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。

尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。

进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。

但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。ii

方恒立即打开丧尸属性查看。

生物丧尸(分身体)。

等级9。

生命值10781078。

力量54。

迅捷49。

体质54。

意志25。

感知75。

悟性25。

基础技能

技能丧尸体。

技能说明被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300。(说明丧尸分身不具备感染能力)。

技能尸藤铠甲。ii

技能说明被动起效,丧尸分身将额外获得300的额外基础生命值,每秒额外获得1的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30伤害减免。

技能尸藤缠绕。

技能说明近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。

额外说明缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。

额外说明缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。

额外说明吸取生命值伤害与基础属性有关。(该效果对非生命体无效。)

“厉害了!”

尸藤缠绕与尸藤铠甲无疑都是极为有效的技能!ii

尸藤铠甲再加上原有的丧尸体技能,现在方恒的丧尸分身等于拥有了基础血量的700增幅,还有30的物理伤害减免,外加每秒1的最大生命值恢复……

血量暴增!抗击打能力暴增!

高达1000多的血量配合30物理伤害减免,恐怕散弹枪正面一枪崩下去也死不了!

还有尸藤缠绕技能,近战利器!

甚至就连原本尸藤寄生体惧火的弱点也没有出现。

应该是被主神给一并消除了。

“大赚!”

方恒心头火热。

或许唯一的问题就是……

太贵!

转化一只丧尸分身就需要3000点求生点数和100进化结晶碎片。ii

现在方恒手头有45头丧尸,就意味着他总计需要4500进化结晶碎片外加135求生点数才能将他们全部转化完毕。

随着等级提升,他还会得到更多的丧尸分身,消耗更多的资源来完成转化。

但很显然,这钱花的物超所值!

这种永久性的投资绝对不亏!

正巧现在外面那么多丧尸体,大不了多花一点时间再去攒积分攒结晶碎片就是了!

大半夜的凌晨三点多,方恒现在精神却格外振奋!

他又将三名丧尸分身转化为藤蔓丧尸分身,把昨天通过击杀丧尸获得的求生点数消耗一空。

丧尸分身在转化完成之后,尸藤也对他们失去了兴趣,再次耸拉下来。ii

这对方恒来说又是一个巨大的好消息!

“总之先把任务给完成了。”