第十二章 《非典型RPG》(1)(2 / 2)

道:“电视节目上没有实时特效的设计吗?”

辰己摇了摇头,说道:“有是有,不过我们只是配合氛围即兴做反应,编制组根据录制的镜头加特效,基本上是补充说明的作用。不像油管这样。。怎么说,主动。”

藤原在一旁说道:“现在霜降明星和巧克力星球的联名节目《新钥匙》,虽然是以小品表演为核心的节目,但也加入了很多互动特效,挺让人耳目一新的。”

辰己感叹道:“只能说新的时代,电视台也在不断求变吧。”

泷谷又调整了下机位,向辰己他们做了个开始的示意手势。

辰己他深吸一口气,双手交握在身前笑着靠近立麦:“大家好,话说最近我又开始玩起了那些经典的角色扮演游戏了。。”

藤原突然插嘴道:“马赛克传奇那种类型的?”

辰己一巴掌拍在藤原的后脑勺:“真是失礼啊。马赛克,不是,塞尔达的粉丝不会原谅你的!”

藤原说道:“但我说的是勇者斗恶龙那种的。”

辰己点点头说道:“原来如此。。个鬼!一下子得罪了两群信徒!”辰己又拍了一下藤原的后脑勺。

藤原挠了挠头后下看了看摄像头那边的两人。下意识地向他们搭话道:“话说,油管视频本来就这么没有呼应的吗?感觉挺冷的。”

辰己灵机一动,拍了一下他的头说道:“你这种行为简直可耻,传统rpg里绝对不会有你这种不顾场景和设定,破坏观众体验的人。”

藤原一愣,随即心领神会的做恍然大悟状,拍手喝到:“就是这个,传统rpg的缺憾就在这了,没有突破次元壁的操作。”

辰己自然地接道:“哦,怎么说?”

藤原说道:“比如说你碰上敌对角色。一般是怎么样的?”

辰己若有所思地说道:“大抵是对话框你来我往一阵后就跳到战斗画面吧。”

藤原:“所以说,这种猜得到的走向没什么意思,不如这样,在交互中加入一些虚线对话框。”

辰己:“哦哦,心理活动那种。”

藤原:“对了对了。比如。。多么希望操控主角的玩家是身材窈窕的萌妹,而不是200斤的死胖子。”

辰己面无表情地看着他。

藤原继续说道:“或者战斗中突然跳出一段对话框—你突然感到上牙床一阵剧痛,然后武器选项里多出一个‘中年大叔的带血兔牙’这种的。”

辰己突然掐住他的脖子:“你个混蛋,你是指桑骂槐吧。不要随意把我的兔牙掰下来作为游戏元素啊!”

寺井和泷谷不禁在镜头外发笑出声起来。