看看有没有其它发现的时候,余光瞄到了地图下的一个倒三角符号上。
好奇之下,罗兰将之点开,然后便看见一行提示出现在眼前
探索生成
“?”
有些摸不着头脑,不过罗兰想着他现在也确实没有别的选择,于是索性在探索上点了下,于是下一秒地图上就出现了如同《龙珠》动画里龙珠探测器似的扫描图案。地图不大,他一眼就看到在扫描之下有个绿色小点悄然浮现,正悠悠闪烁着。
猛地抬头,罗兰按照地图上的标注和方向,看向海上,瞳孔逐渐放大——
一枚依稀能看见刻有花纹图案的青铜箱子,正漂浮在海上!
顾不得这件事本身的离奇,罗兰赶忙双手刨水,艰难地向青铜箱靠近。
好在两者相距不远,而且箱子似乎粘在了原地,不管下面的水流如何,都一动不动,直到罗兰到来后一把将之抱起。
触感很真实。
双手贴在箱子表面,金属特有的微微凉意清晰传递过来,罗兰定睛看去,只见箱子表面刻着很多他没见过的纹路,有的像花有的像草,也有野兽猛禽被描绘在背面,痕印清晰,栩栩如生。
回到船上,看了一会儿箱子,罗兰再次将目光放在面板地图上,却发现此刻的地图已经恢复原样,扫描已经结束。
他又看了看整个面板,发现上面通用值一栏后的数据从5变成了4。
扫描需要耗费通用值?一次一点?
罗兰猜想,可能不仅扫描需要耗费通用值,那项他还没有点击的生成大概也是要靠通用值才能使用。
只可惜生成按钮是灰色,他想可能是通用值不够,或者是还有其它要求。
那么通用值如何获得?
兑换?杀怪?还是每日签到?
晃了晃脑袋,罗兰决定先不不想这些有的没的,他现在更想看看这突然出现的青铜箱子里会有什么。
话说触感这么真实,但为什么重量有些不对?
将箱子在手中掂量了几下,他感觉这箱子可能是个假青铜。
箱子放好,罗兰搓了搓手,正要打开他才记起来自己好像没有钥匙!
不过这青铜箱子似乎也没有锁孔。
咔吱~
罗兰将箱子打开,没有炫光夺目,也没有音乐助兴,就这样平平无奇地开了。
耳边传来叮铃两声响,他一看,原来是通用值增加了两点。
正当他以为宝箱就是开通用值时,罗兰发现,箱底还有一把黑色的钥匙。
拿在手中,莫名的信息浮现脑海
黑铁钥匙可开启黑铁宝箱
“……”
所以为什么不直接把操作守则给我啊!还要我一点一点去摸索,明明就像这样灌输就可以啊!辣鸡面板!
抱怨了几句,在具体规则上只能靠自己的罗兰只好重新体会起之前那段信息。
黑铁宝箱?
看到青铜箱子已经消散无踪,罗兰摩挲下巴,所以这种箱子还真是和前世的宝箱类游戏差不多?
开箱子得道具,而箱子本身也有各种不同等级,能开出的物品也各有不同?
所以说,氪金选项在哪里!?
至于不氪金……不氪金你还想要高品质宝箱?还想大爆?
虽然找了好几遍都没有找到他想象中的氪金选项,但罗兰还是严重怀疑这面板就是个半成品——不然怎么会没有氪金。
……
将钥匙放在物品栏下的面板背包,罗兰第二次点击探索,不过这次在扫描中并没有发现其它宝箱出现。
“探索到的是已有的宝箱还是新生成成这不得而知,大概率是后者,但为什么会叫探索?而不叫刷新?而且本就有个生成选项……算了,总之不探索的话我大概率看