第七百四十三章 重建队伍(2 / 3)

灰烬之燃 Deathstate 1661 字 3个月前

一样。灰烬之书是每个魔法日重置,在重置前一秒你用了复活技能,下一秒还能用。而仿品,是你用了这个技能后,六个魔法日才能再次使用,而且消耗耐久的属性是一样的。

六个魔法日,相当于九个自然日。

想要让这仿品不掉耐久,冷却时间更是长达十八个魔法日。

属性差距大,但是也很好,至少能死后复活。

再看封底的灰烬之燃,也是有了不少限制,但是攻击威力降低的不多,差的最多的还是冷却时间。但是这个技能也消耗耐久,楚城就没打算用过。反正他有别的法术点燃灰烬的烈焰。

楚城一个个页面输入进去,只挑选本体最好的技能。

灰烬神座、最终冥想、灰烬裂解、灰烬神印、燃烧之触、四维剑术。

龙炎之颅就不要了,消耗太大,没有四极环或者四维指环这种带有体外魔力池的装备根本就不实用。尤其是在野外冒险的时候,你蓄力那么久,脑袋都丢了。

灵魂剑闪、诸神迷宫、灰烬之地、死亡咆哮,这些都要。

灰烬之雨和灰烬风暴就算了,战场技能,自己也不缺这样的攻击。

灰烬之翼就必须要,这是消耗小,飞行快的技能,不像是亡灵剑闪那样。只要楚城还有一点魔力,都能用灰烬之翼飞起来。

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灰烬壁垒,灰烬骨盾也必须要,因为他给自己这寄生体炼制的魔法袍,防御力没那么强大。寄生体也没有夏尔的转轮上被动防御技能,那就得靠自身的力量防守。

万蚀球和血肉魔眼必须保留,死气弹珠就没存入魔法书里。

最后三个技能的选择,让楚城有些纠结,最终他选择了生命燃爆,冥神之镜和剑骨地狱这三个技能。

尤其是剑骨地狱,他原本想要选择死亡之握,但是死亡之握算是单体攻击,虽然一次可以抓住很多敌人。可是和剑骨地狱相比,覆盖范围还是太小了。

而剑骨地狱能持续长达六十秒的攻击,又是大范围攻击,频率极高。

这玩意清场太好用了,楚城得考虑,敌人是召唤系的时候,自己别寡不敌众。死气弹珠那个技能,在封闭的环境才好用,可以反复弹射,越来越可怕。剑骨地狱的攻击威力虽然不会那样提升,但是也有吸引效应。

不管你是变弱,还是受伤,都会吸引更多的剑骨从附近靠拢,集中攻击。

这些技能搞完之后,虚假灵魂核心,那亡灵空间内,产生了六个坐标原点。通过这六个坐标原点,寄生体零号,可以标注六个召唤坐标,召唤亡灵帮助作战。

这个就看楚城自己累积了,类似的召唤,他的本体和第二元神也能进行。

至于装备页面,楚城给寄生体搞了十八件装备,全都套上。

这些装备就不能要求和第二元神一样,只是和别的亡灵法师对比,有优势就可以。因为寄生体的成长上限摆在那里,不像是第二元神,将来本体突破九阶的上限之后,第二元也能做到,但是寄生体,就根本不行。

也不是说这些装备不够强大,但是和他第二元神的装备都没法比较。

楚城自用的装备,通常属性挂的比较多,或者技能挂的比较多,后期补充上来的装备虽然没那么夸张,可是通常也有两个装备技能加两个属性之类的。

而他现在给寄生体打造的装备,除了五件套之外,全部都是一个属性,加一个技能。

五件套,就是长袍,戒指,魔法书,徽章,杖剑。

其余的十三件装备,就单纯追求一个技能的威力和属性的泛用性或者专用性。

再加上神蛇袋和赤焰葫芦,楚城的寄生体零号,武装完成。

楚城这边带队明国冒险团,罗烟带队神罗