中上野节奏和下路核心的打法远不相同。
二者区别最大的地方就在于,前者是上中野当爹,自己发育起来的同时,把adc这个傻儿子养起来,让adc能够后期接管比赛。
后者则是上中野当孙子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养adc这个祖宗,等adc起来带自己。
两相比较,前者的容错率无疑会比后者高得多。
因为皇族已经证明过,玩下路核心四保一,一旦adc出现一点失误,在团战当中先被击杀,那局势瞬间崩溃,最终输掉比赛。
而前者则没那么多顾虑,不管哪一路起来,都能够帮助其它路起来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是ll打架队的标志。
na也是如此。
中上野在20分钟前打开局面,帮助下路拿到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取得优势,首先就得要一个强力的中上野。
na的中上野,就是如此,才使得他们能创造辉煌成绩。
而fd,同样有如此强悍的中上野。
所以听到云洛阳的话,fd众人也是点点头。二队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战比他们这些当师傅的还要青出于蓝。
现在已经不是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进fdg的节奏里。
就好像第一局,他们占据线上优势后,无限大龙逼团,让fdg没法把时间拖得太久。
这其实就是fd的节奏,而第二局反倒是因为的节奏,虽然他们差点赢了,但最终一波还是输掉了比赛。
因此fd必须要在自己擅长的领域和对手打,才能有一个结果。
平野林沉吟道“下一把我们有选边权,我们在蓝色方,他们在红色方,就得浪费两个ban位。咱们在b上有了优势,就可以想办法拿到我们的节奏了。”
云洛阳点点头“对,咱们下把得改变一下策略。柯宇昌,掏绝活了。小虾子,你拿蜘蛛,无脑越塔抓中上,野区搞入侵,咱们要做的,就是打乱他们二队的计划,他们想稳健发育,我们不给他们机会!”
腿哥摸着下巴道“这么快就掏绝活吗?”
“嗯,拿出来。”
云洛阳坚定地道“再不掏绝活给他们亮一手底牌,我们就不好打了。”
腿哥点点头“妥妥的。”
小龙虾一脸懵逼“不稳着打了?”
“都输了还稳个锤子。”
“干就完事了。”
fd众人吼了起来。
小龙虾眼睛越来越亮,以前他可是最莽的狂热份子,输了一把后反倒觉得要稳着点打好。
结果现在云洛阳一番煽动,小龙虾当即恢复热血,急吼吼地道“早说嘛,我还以为输了一把要更稳一点呢。没说的,下一把莽起来。冲冲冲。”
“搞起!”
队伍里立马充满了欢快的气息,哪怕输了一把,众人也丝毫没有感觉到压力。
在大家欢声笑语愉快的谈话中,第三把的比赛很快开始。
s4的规则还是延续了s2和s3,一是5的休息时间没那么长,只有10分钟。二是在选边的问题上不像后世那样,掷硬币决定,而是输的那一方拥有选边权。
严格来说,掷硬币反而更加不公平。因为再遇到像s4s5这两届世界赛那么不平衡,拥有大量需要必ban的幻神英雄的时候,掷硬币输的那一方会很吃亏,无限在红色方,一直浪费ban位,非常憋屈。
而现在则更加公平一点,因为你输了后可以选择在蓝色方,这样幻神英雄就是对面要禁,好歹在b上