蝎子怒送一血,再加个双buff,石头感觉很伤。
本来还能靠布甲和红药,顶着锐雯的高额伤害强行补刀,现在是彻底没得兵吃了。
敢上去补刀?
对不起,锐雯就是q过去踩住一套伤害打在身上,能残血逃回来都算是运气好的。
搞得石头现在非常难受。
s2的锐雯伤害高到什么地步可能s3以后的玩家没什么概念。
简单说一下。
在s3的版本里,锐雯的基础攻击力、q技能伤害、大招攻击力加成、大招甩出去的速度、大招cd时间和被动加成,甚至基础生命回复速度都被大削过。
举个例子。
当时候锐雯的大招时间估计所有人都想不到,1级没cd的大招只有70秒。
这是什么概念?
基本你在线上把大招用掉,回城再来到线上,大招的cd就差不多转好。
16级,3级的大招cd时间是多久?
50秒。
叠满40的cd,30秒一个大招,一波团战能玩出两个大招出来。
这谁顶得住呀?
所以这个时候的锐雯不是不能玩,甚至可玩性比后世的要高很多。只是这个英雄的容错率太低,自身过于脆皮,团战中一旦被秒,对于自己这一方来说是灭顶之灾。
因此对于求稳的职业比赛来说,是不会选择她的。
云洛阳就敢选。
这个时候不玩锐雯,难道等以后被削得不成样了再来玩?
而且现在的锐雯由于过于强势,在t1级别的上单里,也是数一数二的人物,完全可以拿出来吊打一切上单。
石头现在都不出塔了。
虽然控了几波兵线,让石头人损失不小,但没有人头进账,还是让云洛阳感到惋惜。
要是对面能再刚一会儿就好了。
等会,人头?
提起人头,云洛阳忽然想起什么,在推完这波线以后,他故意装作在上路的草丛边按b回城。
正在补塔刀的维克看得真真的,锐雯的确是回程了,于是就没给队友发信号。
但事实上,云洛阳却是操纵着锐雯在最后一秒进了草里,然后从自家1塔下方的三角草丛通道,来到了河道,钻进了敌方野区。
现在时间节点来到了8分钟。
厂长30秒前帮中路的大鼻子拿了他们红色方的蓝,但因为刷野路线的不同,蓝色方的蓝buff肯定会比红色方的蓝刷新地慢,现在应该刚好刷新。
看了一下中路,在推完这波线后,发条果然往自家蓝buff野区方向走去。
云洛阳很鸡贼地绕了一下,通过蓝色方一塔右边的三角草丛,来到了大鬼所在的那个通道,卡了一个视野,静静地等待着。
虽然他看不到对面的行动,但至少对面应该也看不到他才对。
1.
2.
3.
在心里默数三秒,提前开启大招。
云洛阳卡着视野来到了拐角处,忽然一个eq冲刺,钻进了蓝buff旁边的草丛里。
在s2,那个草丛并不只有一点点,而是绕着墙壁有一圈,比后世的草丛范围还要大一倍。
蝎子和发条果然站在这个草丛里面,把蓝buff引过来正在打。
蝎子才5级!
s2的野区经验特别少,再加上三狼和f4一般要留给中单,导致打野的等级根本跟不上。
像ea今天3点开始的第一场里,佛肉根玩的死歌在8分钟疯狂刷线到达了9级,而厂长的大树由于到处搞事,才4级,比一头卷毛的机器人还低一级,就可以知道当时的野区有多难混。
蝎子在死了一次的情况下还能升到5,已经是依仗这