看过英雄联盟多年职业竞赛的老玩家其实都知道,战术的变化是跟着游戏版本走的。
像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是a刺客,高额的伤害加成以及装备大幅度改动,物理穿透和法术穿透的增强,让刺客一夜之间无敌。
妖姬、劫、狮子狗、男刀、小鱼人等等刺客英雄崛起,直到s3中期才被削弱。
还有s5初期的坦克联盟时代,上单各种肉坦横行,召唤师技能必是闪现加惩戒,前期直接堆个熔渣巨人,大虫子这种英雄当时只能咬6口大招,但后期血量依旧逆天,抗性十足,鬼都打不动。
但在s2这个版本却是最有意思的版本。
因为现在的版本是一个草创阶段,除了ad英雄和一些冷门英雄以外,大部分英雄技能加成都特别高,伤害极其爆炸。
甚至一些冷门英雄都不比主流英雄差,只是因为操作难度过大没人用而已。
比如德莱文。
玩德莱文丢斧头接斧头简单,但要把他玩出精髓难度就相当的大。
斧头的落点不会控制,没有走位技巧。导致在德莱文刚刚出来,伤害逆天的版本里,他都没人玩。
从这一点上来看,就可以知道如今的版本其实不缺特别o的英雄。
缺的是什么?
是如5战队那样极有开创性的战术玩法。
5的确奠定了整个英雄联盟的战术基础,不过它毕竟只是一支五个人的战队,而不是全心全意开发战术体系的工作室,要想把这个游戏全部摸透,肯定是没那么多精力和能力的。
而云洛阳的出现,却很好地弥补了这一点。
因为在这个时代,什么样的战术体系其实都能用得出来。
你比如打团控流。
s6以后去试试,发条石头人的伤害削得相当多,基本打不动人,就算你团控到五人,也没法把人秒掉。
要知道老版发条qr是能瞬间秒人的,而后来的发条qr只能打别人半血,爆发低得在s7以后连职业赛场都没有了她的身影,就可以理解什么叫一代版本一代神了。
好在现在这种事情并没有发生。
现在几乎把任何阵容拿出来,其实都是可以用的。
只有那些需要新英雄的体系那就没办法了。
在掏出了一手群体加速流战术后,云洛阳就坐在iga众人身后看着他们进行比赛。
由于英雄克制,云洛阳觉得卡牌与莫甘娜对线,慎与杰斯对线对线要被打出屎来。
果然不出所料。
打碟少年在中路的压制力比大鼻子强一些,靠着莫甘娜魔免的能力,多次贴近卡牌大师,将他直接赶出了经验区。
大鼻子可不敢和莫甘娜刚,先不说黄牌对莫甘娜无效,就算是打得过,一旦中了莫甘娜的q,万一人马在左近他就必死无疑。6级前的梦魇抓人能力太差,ea这边的中野目前搞不出什么事情来。
至于老嫖那边,杰斯在一级的时候爆发是很高的,特别是老版本的杰斯,由于才刚刚出来不久,还没被削过,等等导致他技能伤害特别高,1级q一下a几下,再变锤子形态q上去一锤子,直接把慎打掉了半管血,同样被压出经验区。
na的上中能力还是没得说,很多人说老ig打不赢比赛的原因是因为打野透明人,下路显得平庸。
其实并不是这样,神孩当年也是国服三大腿之一,iga双子星,在ea横行霸道达到年代他和秃头的组合是唯一不虚爱笑和一头卷毛的。
而看不见的影子虽然是背锅侠一代目,但在当时他也的确是顶尖打野之一,不能说特别优秀,但也不能说实力很差。
na倒霉,遇上了当时的冠军第一热门5,被5各种奇葩战术打懵了而已。
说